Россияне на 10% снизили траты на платные видеоигры
Объем российского рынка видеоигр в прошлом году вырос на 14% в годовом выражении, до 120,4 миллиарда рублей. При этом платные игры показали негативную динамику – на них россияне потратили на 10% меньше, чем годом ранее (20,5 миллиарда рублей).
Негативная динамика платных игр связана с отсутствием крупных проектов, сопоставимых по масштабу с хитами 2018 года. Это привело к падению покупок на консолях на 7%, до 8,3 миллиарда рублей, а на ПК – на 11%, до 12,2 миллиарда рублей.
Как говорится в исследовании MY.GAMES (игровое подразделение Mail.ru Group), главным драйвером роста стали мобильные игры, рынок которых вырос на 49% – до 48,1 млрд рублей. Они почти догнали бесплатные игры на PC. Те замедлили рост, добавив 5%, общий объем сегмента составил 49,1 миллиард рублей.
В прошлом году доля бесплатных игр на всех платформах выросла на 21% и достигла 99,9 миллиарда рублей. Это составило 82% рынка. Рынок консолей упал на 13%, до 11 миллиардов рублей. Это объясняется меньшим количеством релизов на PS4/Xbox и снизившейся выручкой игр жанра Battle Royale.
Напомним, как ранее сообщал журнал «Компания», в первом квартале 2020 года на мобильные игры пришлось почти 70% общих трат по всему миру в магазинах App Store и Google Play и примерно 40% загрузок. Общая сумма расходов пользователей на игры составила 16,6 миллиардов долларов.