Top.Mail.Ru

Российский рынок видеоигр в прошлом году вырос на 35%

29.03.202115:30
Фото: 123rf/legion-media Фото: 123rf/legion-media

Объем российского игрового рынка в прошлом году вырос на 35% и составил 163,4 миллиарда рублей. Это в 2,5 раза выше роста рынка годом ранее, говорится в исследовании игрового подразделения Mail.ru Group — My.Games.

Быстрее остальных вырос мобильный сегмент рынка. В прошлом году на его долю пришлось 41,1% от общего объема, в то время как годом ранее на мобильные игры приходилось только 30,4%.

Наиболее популярной платформой в России остался ПК (50,1%), затем идут мобильные игры (41,1%) и консоли (8,8%). При этом сегмент free-to-play в России доминирует. Он составляет 83,3% от всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет — 83,1% в 2019 году и 78,7% в 2018 году.

Мобильные игры за 2020 год увеличились на 39%, до 67,1 миллиарда рублей. Из жанров пользователи больше всего предпочитали экшен-игры, шутеры, головоломки, ролевые игры и симуляторы. Единственным жанром, выручка в котором упала по сравнению с годом ранее, оказались стратегии.

Крупнейшим сегментом остаются компьютерные игры. Пользователи потратили в них на 34% больше денег, 81,9 миллиарда рублей. Сегмент консольных игр увеличился на 20%, до 14,4 миллиарда рублей. При этом в 2019 году он сократился на 12%, до 11,9 миллиарда рублей.