В Минцифры предложили уточнить области господдержки игровой индустрии
Фото: Агентство «Москва»
Государственные инвестии в индустрии разработки игр должны направляться точечно на поддержку проектов, которые не выйдут на самоокупаемость в короткие сроки. Такую точку зрения на Петербургском международном экономическом форуме высказал замглавы Минцифры Максим Паршин.
По его мнению, в индустрии гейминга есть зоны, в которых не представлены отечественные аналоги. В них стоит направлять государственные инвестиции, однако речь идет о конкретных специфических проектах. В качестве примера Паршин привел симуляторы, необходимые для прикладных и срочных задач.
«Все остальное — рынок, и инвестиции здесь должны быть негосударственные. Мы исходим из того, что на рынке деньги есть, проекты — есть, разработчики — есть. То есть имеется все для того, чтобы проекты развивались не за счет госинвестиций», — убежден замминистра.
Ранее Минцифры предложило сделать бессрочным обнуление налога на прибыль для IT-компаний. Закон, обнуливший налог на прибыль для организаций из этой сферы, был принят весной прошлого года. Такая мера поддержки индустрии была предложена на фоне антироссийских санкций, введенных США и Евросоюзом.
